Cuando decidimos montar nuestro propio servidor de juegos, ya sea para una partida privada de
Solemos obsesionarnos con la Memoria RAM (y con razón), pero el verdadero cerebro de la operación es la
En el artículo, desglosamos cuánta únidad central de procesamiento precisas realmente según el género de juego y el número de jugadores.
El enorme mito: ¿Mucho más núcleos es siempre y en todo momento mejor?
Antes de entrar en cantidades, debemos aclarar un término clave. En el planeta del gaming, más núcleos no en todos los casos significan más desempeño.
La mayor parte de los motores de servidores de juegos (en especial los más viejos o basados en Java) son
Lo más importante: La velocidad de reloj (GHz) y el rendimiento por núcleo (IPC). Lo menos importante: Tener un procesador con 32 núcleos lentos.
Causantes que determinan el consumo de únidad central de procesamiento
one. El Tick Level (Frecuencia de actualización)
El Tick Charge es la frecuencia con la que el servidor calcula lo que ocurre en el juego (situaciones, tiros, física). Un servidor de CS2 a 128 ticks consume mucha más CPU que uno a sixty four ticks, en tanto que tiene que trabajar el doble de rápido.
two. Proporción de players simultáneos
Cada jugador añade una carga de computación: el servidor debe acompasar su situación, sus acciones y lo que ve con todos los otros. A medida que aumenta el número de personas, el consumo de CPU medra de manera exponencial, no lineal.
3. Mods y Plugins
Si vas a montar un servidor de Minecraft con 200 mods o un servidor de FiveM lleno de scripts personalizados, el procesador tendrá que ejecutar una cantidad enorme de líneas de código plus cada segundo.
Requisitos estimados según el tipo de servidor
Aquí tienes una guía orientativa basada en configuraciones recurrentes:
Servidores Pequeños (two-eight gamers)
- Ejemplos: Minecraft Vanilla, Valheim, Terraria, Venture Zomboid.
únidad central de procesamiento Sugerida: two Cores / four Hilos. - Velocidad: Por lo menos three.0 GHz.
Components ideal: Un VPS básico o un i3/Ryzen 3 moderno.
Servidores Medios (10-32 jugadores)
- Ejemplos: ARK: Survival Evolved, Rust (mapa pequeño), 7 Days to Die.
CPU Recomendada: four Cores / eight Hilos. Agilidad: three.five GHz o top-quality. Components ideal: Intel i5/i7 o Ryzen 5/7 (series 5000 o 7000).
Servidores Enormes o Confrontados (50+ jugadores)
- Ejemplos: CS2 (Significant Tickrate), Battlefield, simuladores de carreras (Assetto Corsa).
únidad central de procesamiento Sugerida: six-eight Cores aplicados.Velocidad: 4.0 GHz a 5.0 GHz (Turbo). - Components excellent: Procesadores de alto rendimiento como el Ryzen 9 7950X o Intel i9-14900K.
¿Físico o Virtual (VPS)?
Muchos usuarios eligen por rentar un
Web hosting compartido: Es barato, pero compartes la CPU con otros usuarios. Si otro servidor en el mismo nodo take in bastante, el tuyo sufrirá. VPS con recursos dedicados: Bastante superior para gaming. Tienes capacidad asignada solo para ti. Servidor Dedicado: La opción máxima. Todo el components es tuyo. Es la elección para comunidades grandes o servidores con cientos de mods.
Conclusión: ¿Qué procesador elegir el día de hoy?
Si comprarás components o alquilar un servidor en 2024, busca procesadores con un alto rendimiento de un solo read more núcleo (One-Main General performance).
Para presupuestos ajustados: Los procesadores Intel de twelveª generación de ahora en adelante (como el i5-12400) tienen un rendimiento increíble por cada núcleo. Para rendimiento radical: Los procesadores AMD Ryzen con tecnología 3D V-Cache (como el 7800X3D o servidores EPYC con caché moreover) son geniales para juegos de mundo abierto y simulación de físicas gracias a su colosal memoria caché L3.
¿Estás pensando en montar un servidor y no tienes concept si tu procesador aguantará? ¡Déjanos el modelo de tu únidad central de procesamiento y el juego que deseas alojar en los comentarios y te ayudamos!